Pertarungan Battlefield 5 yang bertempo cepat mungkin memiliki tempo yang agak terlalu cepat. Pengembang di EA DICE kemarin mengakui topik terpanas yang dihadapi game ini sejak peluncurannya tanggal 20 November lalu – bahwa time to kill (TTK) dan time to death (TTD) game ini terlalu rendah.
Hal itu akan diperbaiki, disesuaikan atau diseimbangkan kembali, tetapi tidak segera – meskipun itu adalah “salah satu prioritas tinggi kami sekarang”, menurut desainer utama game ini Florian Le Bihan. Hal ini dikarenakan ada banyak hal yang terkait dalam sistem yang saat ini membuat orang terbunuh terlalu sering atau terlalu cepat dalam game multiplayer online ini.
Le Bihan menyatakan bahwa saat ini pengembang tengah melihat kemungkinan sebuah eksperimen untuk mencoba meningkatkan TTK. Perubahan yang dihasilkan akan diberikan kepada semua orang, dengan sebuah playlist baru yang dibuat menggunakan parameter lama, supaya player dan juga pengembang dapat membandingkan keduanya. Walau belum ada jadwal resmi untuk eksperimen ini, hal ini telah dicatat untuk dikerjakan.
“Pengalaman TTD adalah salah satu prioritas utama kami saat ini dan ada banyak bagian penting dan kompleks yang sedang diselidiki untuk mengidentifikasi masalah apa pun di area itu, termasuk netcode,” tulis Le Bihan. “Kami juga memperluas ruang lingkup penyelidikan dan perbaikan kami pada komponen lain yang secara langsung terkait dengan pengalaman player yang berkenaan dengan terkena tembakan, menerima damage, dll.”
Ia menambahkan bahwa DICE juga ingin “meningkatkan konsistensi gameplay di semua platform, tetapi juga mempertimbangkan bagaimana kami dapat memastikan bahwa latensi tidak mengurangi kualitas pengalaman itu bagi semua player kami di seluruh dunia”.
Masalah TTK/TTD menyoroti sebuah update di subreddit Battlefield 5 beberapa hari lalu, yang juga menegaskan bahwa perbaikan dan penyeimbangan akan hadir pada update yang dijadwalkan untuk diluncurkan minggu depan, yang juga akan menghadirkan event Tides of War.
Perubahan yang akan diberikan pada game ini termasuk peningkatan pada tindakan reviving, meningkatkan SMG Medic untuk perbaikan performa, dan banyak lagi tweak dan penyesuaian senjata lainnya. Medic sengaja diberikan senjata jarak dekat dari depan gerbang, yang diseimbangkan dengan kemampuan penyembuhan dan granat asap dari kelas ini. Tentara Recon dapat meng-unlock pisau lempar dengan kemampuan one-hit-kill, yang pastinya menjadi bagian dari keluhan para player mengenai TTK/TTD yang terlalu cepat sejauh ini.
Dalam sebuah ulasan, mode multiplayer dalam Battlefield 5 disebut memiliki sebuah awal yang bagus namun membutuhkan banyak penyeimbangan, terutama dalam pertempuran senapan jarak jauh dan sistem medis yang penuh bug. Walaupun begitu, teamplay-nya dapat dinikmati, dapat dikatakan lebih bagus daripada pendahulunya Battlefield 1. Jika kita ingin mencoba game ini di PC secara gratis, silakan DM layanan pelanggan Electronic Arts, dan mereka akan memberi kita tujuh hari di Origin Access secara gratis.
Discussion about this post