Di era gamer jaman now yang semakin lama genre game semakin bervariasi, kita menemukan berbagai banyak game dengan tema mulai dari yang cukup mudah untuk dimainkan sampe yang bikin greget seperti “Mad Dog” nya the Raid, salah satu genre baru yang muncul adalah Action Dark Soul-esque RPG yang mengutamakan experience melawan musuh yang susah, lingkungan penuh jebakan mematikan dan Boss Fight yang bikin kamu excited( meski beberapa cuman purely bikin sebal saja).
Nah salah satu game bertemakan Action Dark Soul-esque RPG adalah Nioh, eits tapi tunggu dulu, Nioh ini apakah game yang bisa lebih baik dari clone Dark Soul atau hanya jatuh sebagai game yang mengambil untung dari tema yang pamornya sedang memuncak ini? MARI KITA REPIUWPIUW!
TEMA
Untuk hal pertama yang kita bahas adalah tema, why?.. karena developer Nioh memasukkan banyak unsur dan ide dari game lain, dan yang paling mencolok adalah Diablo, Dark Soul dan gaya penceritaan ala Dynasty Warrior (yang jauh lebih terfocus karena main characternya hanya satu), selain itu ada beberapa aspek yang ditambah dari Team Ninja, terutama mekanisme battle-nya yang mengadopsi dari Ninja Gaiden, aspek battle dengan gerakan yang bagus,cepat, ciamik dengan tingkat kesusahan tanpa ampun!
Loots,loots looooooooooooots
oke pertama kenapa Diablo?, dude lihat harta rampasan kita!, bercahaya!, berwarna warni!, eh warna apa ini? kuning? *buang, warna apa ini biru ? *jual, warna apa ini ooooo UNGU BROH PALING LANGKA, *pakai. Well bisa dilihat Diablo mempopulerkan tingkat kelangkaan drop barang berdasarkan dari warna item yang muncul, dan Nioh pun memiliki hal serupa dengan tingkat rarity paling tinggi adalah warna hijau yang bisa kamu dapatkan setelah tamat main story atau mencapai level tertentu untuk barang tersebut mulai muncul.
Gameplay
kedua adalah Dark Soul, well meski game itu susah tetapi game itu langsung merupakan clone Dark Soul? tidak juga, Nioh hanya mengambil inspirasi lingkungan/enviroment secara langsung dari Dark Soul, dari bagaimana mereka mendesign tokoh utama William untuk berdoa di shrine sebagai checkpoint seperti halnya dilakukan oleh Ashen One di Dark Soul 3 dengan Bonfire-nya, aspek dimana peletakan jebakan untuk instant kill, musuh yang tiba-tiba menghajarmu dari belakang dan design boss fight yang cukup keren dan pemakaian item inventory memberikan efek yang berarti dan sangat membantu di saat pertempuran.
Storyline
ketiga adalah gaya penceritaan seperti Dynasty Warrior, apabila kalian sering memainkan seri Dynasty Warrior kalian sudah pasti hapal dengan penokohan setiap character yang cukup detail, menunjukkan motivasi masing masing character dengan berbagai macam ciri khas sifat, wujud(terutama wanita dayum~) dan kekuatan yang mereka miliki, Nioh pun memiliki gaya yang cukup sama karena memang sebagian developer DW ikut membantu men-develop Nioh, tetapi tidak hanya itu saja, Kou Shibusawa yang terkenal dengan berbagai seri Romance of Three Kingdoms dan Nobunaga Ambition turut andil memberikan sumbangsih, terlihat sekali setiap detail sejarah dan latar belakang setiap tokoh yang munciul di game ini sangat bagus sekali, meski sebagian besar adalah fiksi, tetapi fiksi tersebut dibangun dari karakter dan fakta sejarah yang sudah ada, dan sangat tersajikan dengan bagus sekali di game ini.
Unique Aspect
Jadi apasih yang unik? fitur apakah yang hanya muncul digame ini? sebenarnya tidak terlalu banyak, tetapi yang jelas adalah pertama presentasi design wujud Boss mereka yang mengambil dari lukisan lukisan lama dari jaman Edo, gaya battle yang lebih luwes dan cepat dari Dark Soul karena merupakan implementasi langsung dari Ninja Gaiden, sistem equipment seperti Diablo tetapi memberikan impact lebih karena perbedaan genre yang lebih mengarah ke action, dan Living Weapon mekanisme yang bisa dibilang “jurus terakhir pada saat kepepet” sangat mirip dengan game RPG action Jepang pada umumnya seperti Onimusha, terutama Brave Fencer Musashi(hha Nostalgia abisss)
Penutup
Jadi apakah Nioh hanya merupakan clone Dark Soul seperti game lainnya? TIDAK! Nioh dengan mengambil beberapa unsur dari game lain dan menambahkan beberapa hal dari mereka sendiri memberikan pengalaman game yang sangat berbeda, susah seperti Dark Soul tetapi alur pertempuran lebih cepat dan fleksibel seperti Ninja Gaiden, story yang cukup revelan dan menarik untuk diikuti, dan system equipment seperti Diablo yang tentunya memaksa kita untuk “grinding” atau bekerja keras mencari sebongkah equip untuk dipasang, sekian dari saya sampe berjumpa lagi!.
The Review
Nioh
PROS
- Totalitas Ninja Gaiden dalam mengerjakan project ini tidak saja terlihat dari tema dan secara keseluruhan game ini, tapi dari cara mereka meng-handle dan meningkatkan kualitas game via feedback dari pada fans dan post end game mod(abyss mode) yang sangat bagus dengan replaybility tingkat tinggi
CONS
- -cons kamu akan menjadi petani equip seumur hidup disini dan selalu berdoa kepada rng agar memberikan item dengan trait bagus, atau setidaknya berjam-jam kemudian kamu akan menemukannya dengan luck.., well that's the point of replaybility isnt?